Todos estamos acostumbrados a que Izuku Midoriya sea el típico "verdadero héroe" que haría mucho por la paz y la seguridad de los demás. Pero ¿y si la historia hubiera sido completamente diferente desde el principio? En la realidad, donde no habría un héroe número uno que le otorgara sus poderes, sino un hombre frío y sin escrúpulos que cuenta con que el héroe principal no pueda simplemente negárselo... ¿Y si hubiéramos visto a un Izuku completamente diferente? No tan "ideal" ni "puro", pero, al mismo tiempo, no un completo bastardo que olvidó lo que significa ser humano. (PARODIA DE MY HERO ACADEMIA)
Registro de cambios v.0.07 Sistema de batalla mejorado (con corrección urgente)
Spoiler
Corrección general común:
Se corrigió un error por el cual el botón "Saltar minijuego" no desaparecía al configurar las cámaras, lo que provocaba un bloqueo durante el juego (al bloquear el botón de regreso desde el tablero).
Los jugadores que tengan problemas para saltarse el minijuego simplemente deben recargar su archivo de guardado (el botón desaparecerá automáticamente; se recomienda recargar fuera de los minijuegos).
Agregado:
Una interfaz de batalla y su funcionalidad completamente rediseñadas: ahora tienes cartas de acción y de objetos. La principal diferencia es que las cartas de acción se pueden usar repetidamente, pero requieren resistencia y condiciones específicas, mientras que las cartas de objetos se pueden usar en cualquier momento, pero son de un solo uso.
Comportamiento general de la IA: los enemigos evalúan sus propias cartas y las circunstancias externas (si tú o ellos tienen poca salud, etc.) con una mínima aleatoriedad. También se ha implementado una medida de seguridad para evitar que el enemigo repita la misma acción constantemente.
Se han añadido mecánicas de efectos: ahora puedes aplicar varios efectos a ti mismo y al enemigo. Estos se encuentran en las cartas de acción y de objetos. El enemigo tendrá la misma habilidad si posee las cartas correspondientes.
La mecánica "Plus Ultra" consiste en acumular puntos con las cartas de ataque para luego desbloquear la habilidad de usar una carta definitiva. Los jefes tienen la misma habilidad, así que ten cuidado. Además, cada uno pronunciará su frase característica de villano antes de usarla, je je...
Manejo de la cámara: se ha añadido un efecto de paralaje y un paneo de la cámara durante tus elecciones y las de la IA para mejorar la dinámica.
Opción para ver una descripción detallada de cada carta, así como para ver cómo le afectan los efectos específicos (si los hay).
Opción para ver una descripción de cada efecto aplicado y comprobar a qué cartas afecta (si es que afecta a alguna).
Cada tarjeta aparece atenuada si no está disponible. Si hace clic en ella, verá el motivo principal por el que no está disponible.
Se ha implementado el registro de datos para la selección de tarjetas de IA para realizar ajustes futuros.
Todas las batallas del juego ya están disponibles (se ha eliminado el mensaje de "En desarrollo").
Interfaz de inventario actualizada
Ventana de juego actualizada e interfaz de menú rápido
Interfaz de flechas de navegación de ubicación actualizada
Se actualizó la interfaz para la función de salto estándar y el menú de opciones.
Se actualizó la interfaz de la barra del mapa de incursiones.
Se cambiaron 2 fondos para el sistema de combate.
Se añadieron 2 facciones: Lacroix y Yakuza.
Sprites de enemigos redibujados
Se añadieron 4 jefes únicos: Brian, el jefe de fuego Lacroix, Gichi-Blade y S
Se han añadido 7 nuevos objetos para el combate (gatillo, pistola, botiquín, Shakti I/II/III, caramelos de recuperación).
Se han modificado 3 objetos antiguos para el combate (el teléfono de Brian, el repulsor y la bomba de humo).
Se han añadido 5 temas musicales de fondo principales.
Se han añadido 15 efectos de sonido a la interfaz gráfica de usuario.
Se han añadido 56 efectos de sonido para animaciones, efectos y otros elementos.
Se añadieron alrededor de 25 animaciones únicas para el combate.
Se agregó la opción de omitir animaciones.
Se agregó la opción para que los clientes omitan el combate (victoria instantánea).
La función de retroceso está desactivada durante el combate; si intentas retroceder, volverás al inicio de la batalla.
Compatibilidad con partidas guardadas antiguas: tu inventario y objetos se actualizarán automáticamente al cargar tu partida guardada.
Se actualizó la lista de atribuciones en la sección "Acerca de nosotros".
Se ha añadido un nuevo huevo de Pascua para los mecenas.
Se modificaron los códigos de Easter Egg, Trucos y Galería.
Fijado:
Se corrigió un error que podía provocar que el texto de los botones desapareciera en algunos lugares al cambiar de idioma.
Se corrigió un error tipográfico donde entrenar con Asui mostraba que tu relación con Uraraka había mejorado.
El menú de derrota ahora te lleva al último punto de control en lugar de al último punto de guardado al final de la semana.
Se cambió el fondo del Corredor 1-A.
Se solucionó un problema con los usuarios en el que, después de ingresar códigos y cargar una partida guardada, los códigos se restablecían (ahora todo funciona correctamente; no es necesario volver a ingresarlos).
Se corrigió un error por el cual el artículo "taladro" no se mostraba en las máquinas tragamonedas.
Corregido (solución común):
Se corrigió un error por el cual, durante la acción Descanso en combate, se restauraban 140 puntos de resistencia en lugar de 150.
Se cambió la posición de la cámara durante el evento de instalación por la noche en Ucrania.
Se eliminó el requisito de tener una cita con Uraraka el jueves en la misión "El clásico de las citas...".
Se modificó la invitación a la primera cita en la sucursal de Uraraka.
Se reemplazó el avatar de Heiz en AirChat del modelo antiguo al nuevo.
Se corrigió un error que ocurría al instalar cámaras: el botón de omitir no desaparecía después de usarse (al hacer clic de nuevo se producía un error).
La opción "Comenzar con contenido nuevo" se ha revertido a eventos que cubren la mayoría de las batallas y el arco argumental con S
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🔘PESO: 756MB
🔘ESTADO: En Desarrollo
🔘Autor: ND Ferret Studio
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