Chasing Memories – A Monster Girl RPG [v0.4]

  


En Chasing Memories, juegas como el protagonista, quien ha perdido la memoria y se embarca en un viaje para recuperarla... o simplemente vive a costa de los demás y coquetea con mujeres y chicas monstruo por igual; cualquiera de las dos opciones funciona.

El combate es por turnos y está fuertemente inspirado en los sistemas de Pokémon. Cada enemigo tiene sus propios movimientos animados, con diferente poder, precisión y probabilidad de efectos de estado. Chasing Memories también incluye un sistema de exploración de mazmorras: puedes explorar libremente y luchar contra algunos encuentros aleatorios, o tal vez conocer a alguien especial . ¿Quién sabe?

Ah, y por cierto, si no te gustan los elementos RPG en los juegos de Ren'Py, no hay problema. Hay un menú de trucos que puedes usar para superar el combate rápidamente y llegar a lo :)bueno.





v0.4

- ¡2 nuevos personajes!

- 2 nuevas misiones

- Una nueva escena H (con 3 variantes de posición, así que, en realidad son 3 nuevas escenas)

- El mapa del Bosque Profundo ahora está casi completo (añadiré algunos enemigos y eventos nuevos en el futuro, pero por ahora esto es todo)

- Sistema de experiencia renovado: subir de nivel debería sentirse más justo ahora. También hay recompensas por subir de nivel - nuevos movimientos y rasgos.

- Muchos movimientos nuevos para el personaje del jugador y los enemigos (no todos tienen una animación diseñada, llegaré a eso más adelante)

- ¡Combate 1v2 y 1v3! Finalmente puedes luchar contra más de 1 enemigo a la vez ahora

- Nuevos enemigos

- Minijuego de sincronización: después de elegir un movimiento, aparecerá una barra de degradado (de rojo a verde con una franja morada en el medio). Tu trabajo es aterrizar en la franja morada para obtener un 125% de daño - aterrizar en la franja también hace que el movimiento usado sea 100% preciso.

Debido a este cambio, los movimientos de múltiples golpes (como los golpes rápidos) son muy diferentes ahora: en lugar de que la suerte decida cuántas veces golpearás, depende completamente de ti: aterrizar en la zona verde/franja morada garantiza la cadena, así que si eres bueno, puedes golpear 5 veces con bastante regularidad.

Si no te gusta el nuevo minijuego, hay un truco en el menú de trucos para saltártelo por completo: aterriza automáticamente en la franja morada para ti.

- Ahora hay una forma de hacer que los bloomkips suelten algo: para activar la misión asociada, solo encuentra la aldea woobleaf y entra en la tienda.

- Hablando de eso, la tienda woobleaf ahora usa las hojas como moneda. También hay 2 nuevos objetos exclusivos de esta tienda.

- Hay un botón DEFENDER: elegir defender reduce a la mitad todo el daño que recibirás este turno y duplica la generación natural de AP/MP + también recuperas una pequeña cantidad de HP.

- Algunos retoques en la interfaz de usuario

: la galería no debería fallar ahora, todo debería funcionar bien. Si aún no funciona, por favor avísame.

- El encuentro con Nene la Chica Rana ahora es repetible (aproximadamente un 20% de probabilidad de encuentro en las primeras partes del Bosque Profundo)

- 2 nuevas escenas adicionales en la galería


v0.35

- 2 nuevos personajes (dirígete al este en el Bosque Profundo)

- 3 nuevas escenas H animadas

- Nuevo enemigo

- Interfaz de usuario completamente rediseñada + partes de la interfaz de batalla rediseñadas

- Nueva música

- Menú de animaciones adicionales (solo para Patreon, se necesita un código; haz clic en el icono del corazón en la galería si te interesa)

- Casi todas las animaciones sexuales se han rediseñado y sus efectos de sonido ahora están sincronizados; se ven mucho mejor ahora

- Nueva aldea de mobs; solo dirígete al norte en el Bosque Profundo. Aún está en desarrollo.

- ¡Los enemigos ahora tienen habilidades! Por ejemplo, el limo azul tiene una probabilidad pasiva de cubrirte de limo después de que lo golpees con un ataque físico; es algo para hacer el combate más interesante.

- Varias correcciones de errores y ajustes de equilibrio: la armadura ahora es menos poderosa, se han debilitado algunos efectos de estado (encantado + baboso), el fuego ahora inflige aún más daño a las criaturas de origen vegetal

. - Se ha establecido una medida de seguridad para la batalla contra Alraune: si te quedas atascado, puedes abandonar la misión e intentarlo de nuevo más tarde. ¡Disculpen las molestias!

- 2 nuevos objetos (se pueden comprar en la nueva aldea mob), un nuevo ataque (disponible cuando tienes equipada la nueva arma)

- El bestiario ahora muestra las estadísticas de la criatura, así como sus movimientos y habilidad (si la tienen) - simplemente pasa el cursor sobre el texto y espera a que aparezca la información emergente

- Ahora puedes ordenar tus movimientos - mueve hacia arriba/abajo los movimientos que usas con más frecuencia o incluso desasigna los movimientos que no usas en absoluto (solo una pequeña mejora de calidad de vida)

_____________________________________ 

🔘PESO: 294MB

🔘ESTADO: En Desarrollo

🔘Autor: Megaknur Games

_____________________________________